ความแตกต่างระหว่าง Agile กับวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิม

Anonim

Agile กับวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิม

ปัจจุบันมีหลายวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้ในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน วิธีการพัฒนาน้ำตกเป็นหนึ่งในวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เก่าแก่ที่สุด V-Model, RUP และอีกสองวิธีคือวิธีเชิงเส้นซ้ำและแบบวนซ้ำซึ่งมาพร้อมกับวิธีการในการทำน้ำตกเพื่อลดปัญหาน้ำตกหลายประเด็น วิธีการก่อนหน้านี้ทั้งหมดเรียกว่าวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิม รูปแบบเปรียวเป็นรูปแบบการพัฒนาซอฟต์แวร์ล่าสุดที่นำเสนอเพื่อแก้ไขปัญหาข้อบกพร่องที่พบในแบบจำลอง เป้าหมายหลักของ Agile คือการผสานรวมการทดสอบให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และปล่อยผลิตภัณฑ์รุ่นที่ทำงานได้เร็วมากโดยการแบ่งระบบออกเป็นส่วนย่อยที่เล็กและสามารถจัดการได้

วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิมคืออะไร?

วิธีการซอฟท์แวร์เช่นวิธีการ Waterfall, V-Model และ RUP เรียกว่าเทคนิคการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิม วิธีการน้ำตกเป็นหนึ่งในรูปแบบการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เก่าแก่ที่สุด เป็นชื่อที่แสดงให้เห็นว่าเป็นกระบวนการลำดับที่ความคืบหน้าไหลผ่านหลายขั้นตอน (การวิเคราะห์ความต้องการการออกแบบการพัฒนาการทดสอบและการใช้งาน) จากบนลงล่างคล้ายกับน้ำตก V-Model ถือเป็นส่วนขยายของรูปแบบการพัฒนาซอฟต์แวร์ Waterfall V-Model ใช้ความสัมพันธ์ระหว่างขั้นตอนที่กำหนดไว้ในแบบจำลอง Waterfall แต่แทนที่จะลดระดับเชิงเส้น (เช่นแบบจำลองน้ำตก) V-Model ลงบันไดตามแนวทแยงมุมแล้วย้ายกลับขึ้น (หลังจากขั้นตอนการเขียนโค้ด) การขึ้นรูปของตัวอักษร V. RUP (Rational Unified Process) เป็นกรอบการทำงานที่ปรับเปลี่ยนได้ (ไม่ใช่ กระบวนการคอนกรีตเดี่ยว) ที่สามารถปรับแต่งโดยองค์กรพัฒนาตามความต้องการของพวกเขา น้ำตกมีลักษณะคล้ายคลึงกับน้ำตกมีขั้นตอนคงที่เมื่อเริ่มก่อตั้งการก่อสร้างการก่อสร้างและการเปลี่ยนแปลง แต่แตกต่างจากน้ำตก RUP เป็นกระบวนการซ้ำ

Agile คืออะไร?

Agile เป็นวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ล่าสุด (หรืออย่างถูกต้องมากขึ้นกลุ่มของวิธีการ) ขึ้นอยู่กับแถลงการณ์เปรียว นี้ได้รับการพัฒนาเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างในวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิม วิธีเปรียวขึ้นอยู่กับการให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมของลูกค้าในช่วงต้นของวัฏจักรการพัฒนา แนะนำให้ใช้การทดสอบโดยลูกค้าในช่วงต้นและบ่อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การทดสอบจะดำเนินการในแต่ละจุดเมื่อมีเวอร์ชันเสถียรภาพพร้อมใช้งาน รากฐานของ Agile ขึ้นอยู่กับการเริ่มต้นการทดสอบตั้งแต่เริ่มต้นโครงการและดำเนินการต่อไปจนถึงจุดจบของโครงการการแย่งชิงและการเขียนโปรแกรม Extreme เป็นรูปแบบ Agile สองรูปแบบที่นิยมใช้มากที่สุด

"คุณภาพเป็นความรับผิดชอบของทีม" ซึ่งเน้นว่าคุณภาพของซอฟต์แวร์เป็นความรับผิดชอบของทั้งทีม (ไม่ใช่ทีมทดสอบเท่านั้น) อีกแง่มุมที่สำคัญอื่น ๆ ของ Agile คือการทำลายซอฟต์แวร์ลงในชิ้นส่วนที่จัดการได้ง่ายและส่งมอบให้กับลูกค้าได้อย่างรวดเร็ว การส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ทำงานเป็นสิ่งสำคัญที่สุด จากนั้นทีมงานยังคงปรับปรุงซอฟต์แวร์และดำเนินการต่อเนื่องในแต่ละขั้นตอนที่สำคัญ นี่คือความสำเร็จโดยมีวงจรการปลดปล่อยสั้นมาก (เรียกว่า sprints in Scrum) และได้รับข้อเสนอแนะในการปรับปรุงเมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ ผู้ร่วมให้ข้อมูลที่ไม่มีการมีปฏิสัมพันธ์กับทีมเช่นนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ทดสอบในวิธีการก่อนหน้าขณะนี้ทำงานร่วมกันภายในรูปแบบ Agile

ความแตกต่างระหว่าง Agile กับวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิมคืออะไร

แม้ว่าวิธี Agile จะขึ้นอยู่กับการพัฒนาแบบวนซ้ำเนื่องจากบางวิธีแบบดั้งเดิม Agile และวิธีการแบบดั้งเดิมมีความแตกต่างที่สำคัญ แนวทางแบบดั้งเดิมใช้การวางแผนเป็นกลไกการควบคุมของพวกเขาขณะที่โมเดล Agile ใช้ข้อเสนอแนะจากผู้ใช้เป็นกลไกควบคุมหลัก Agile สามารถเรียกได้ว่าเป็นวิธีที่คนเป็นศูนย์กลางมากกว่าวิธีดั้งเดิม รุ่น Agile ให้ผลิตภัณฑ์เวอร์ชันที่ทำงานได้เร็วมากเมื่อเทียบกับวิธีการแบบเดิมเพื่อให้ลูกค้าได้รับประโยชน์บางอย่างในระยะแรก รอบการทดสอบของ Agile ค่อนข้างสั้นเมื่อเทียบกับวิธีการแบบเดิมเนื่องจากการทดสอบทำควบคู่ไปกับการพัฒนา โมเดลแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่มีความเข้มงวดและมีความยืดหยุ่นน้อยกว่ารุ่น Agile เนื่องจากข้อดีทั้งหมด Agile จึงเป็นที่ต้องการมากกว่าวิธีการแบบเดิมในขณะนี้