ความแตกต่างระหว่าง Holographic กับ Red Dot Sights ใน MW2 (Modern Warfare 2)

Anonim

ภาพโฮโลแกรมหรือสีแดงใน MW2 (Modern Warfare 2)

Call of Duty: Modern Warfare 2 เป็นหนึ่งในเกมยิงคนแรกที่ขายดีที่สุด มีอาวุธหลากหลายรวมทั้งอุปกรณ์ต่างๆ อุปกรณ์เสริมคือจุดท่องเที่ยวแบบโฮโลแกรมและจุดสีแดง ทั้งสองอุปกรณ์เหล่านี้จะขึ้นอยู่กับเทียบเท่าโลกแห่งความจริง แต่เนื่องจากเกมความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างทั้งสองในโลกแห่งความเป็นจริงไม่สามารถใช้งานได้กับโลกของเกม ความแตกต่างหลักระหว่างจุดภาพสามมิติและจุดสีแดงใน MW2 คือขนาดของจุดสีแดงตรงกลาง สายตาสีแดงมีจุดสีแดงเล็ก ๆ อยู่ตรงกลางซึ่งผู้ใช้หลายคนชอบเนื่องจากกีดขวางมุมมองน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในทางกลับกันภาพโฮโลแกรมมีลูกบอลสีแดงที่ใหญ่กว่ามากที่กึ่งกลาง แต่มีความโปร่งใสเล็กน้อยเพื่อให้มองเห็นเป้าหมายได้ นักเล่นเกมหลายคนไม่ชอบความคุ้มครองที่เพิ่มขึ้นของพื้นที่สีแดงในสถานที่ท่องเที่ยวเชิงภาพรางเนื่องจากบางครั้งอาจทำให้เป้าหมายทั้งหมดถูกบดบัง

ความแตกต่างของขนาดอื่นก็คือการพิจารณาถึงสิ่งที่แนบมาทั้งหมด สถานที่ท่องเที่ยวแบบโฮโลแกรมยังมีขนาดใหญ่กว่าสถานที่ท่องเที่ยวที่มีจุดสีแดงที่เรียบง่ายและสามารถป้องกันพื้นที่ส่วนใหญ่ของวิสัยทัศน์ของคุณได้เมื่อมุ่งหมาย ปัญหานี้อาจเป็นปัญหาเมื่ออยู่ในระยะประชิดและศัตรูสามารถปรากฏขึ้นได้ทุกที่ ถ้าศัตรูปรากฏขึ้นในบริเวณที่ถูกมองโดยการมองภาพโฮโลแกรมคุณจะพลาดวินาทีสำคัญเพื่อตอบสนองต่อภัยคุกคามซึ่งสามารถสะกดความแตกต่างระหว่างชีวิตและความตายได้อย่างง่ายดาย สายตาสีแดงมีขนาดเล็กมากและใช้พื้นที่น้อยมากทำให้สามารถมองเห็นสนามรบได้ดีขึ้น

สุดท้ายแล้วอาจเป็นเรื่องที่คนส่วนมากชอบเกี่ยวกับภาพสามมิติเป็นภาพขยายเล็กน้อยเมื่อเล็งไป จุดสีแดงไม่ได้มีระดับการขยายใด ๆ การขยายนี้ไม่ได้เปรียบเทียบกับปืนไรเฟิลมากนัก แต่ก็เพียงพอที่จะให้จุดมุ่งหมายที่ง่ายและแม่นยำกว่าเล็กน้อย

จนถึงตอนนี้ความแตกต่างที่จับต้องได้ระหว่างภาพสามมิติและจุดสีแดงเท่านั้น ในท้ายที่สุดก็ยังคงเดือดลงไปตามความชอบของผู้ใช้ เพียงแค่ไปกับสิ่งที่คุณมีความสะดวกสบายในการใช้หรือหนึ่งที่ได้รับคุณฆ่ามากที่สุด

สรุป:

1. ภาพโฮโลแกรมมีเป้าหมายสีแดงที่ใหญ่กว่าสายตาสีแดง

2 ภาพโฮโลแกรมมีขนาดใหญ่กว่าสายตาสีแดง

3 ภาพโฮโลแกรมมีการซูมเล็กน้อยในขณะที่จุดสีแดงไม่ได้