ความแตกต่างระหว่าง MPEG2 และ MPEG4: MPEG2 เทียบกับ MPEG4

Anonim

MPEG2 เทียบกับ MPEG4 MPEG ย่อมาจาก Moving Pictures Experts Group ซึ่งเป็นองค์กรที่ร่วมมือกับ International Standards Organization (ISO) ในการพัฒนามาตรฐานใหม่สำหรับระบบเสียงและวิดีโอระบบดิจิตอล MPEG-1 มาตรฐานแรกได้รับการเผยแพร่ออกเป็น 5 ส่วนในช่วงปี 2536 ถึง 2542 มาตรฐานนี้นำไปสู่มาตรฐานการบีบอัดข้อมูลเสียง / วิดีโอดิจิตอลที่ทันสมัยทั้งหมดที่รับรองโดย ISO MPEG-2 และ MPEG-4 เป็นสองรุ่นหลักของมาตรฐาน MPEG

MPEG-2

MPEG-2 ได้รับการพัฒนาเพื่อเอาชนะข้อบกพร่องของมาตรฐาน MPEG-1 MPEG-1 มีระบบบีบอัดเสียงที่ จำกัด เฉพาะช่องสัญญาณ (สเตอริโอ) สองช่องและสำหรับวิดีโอแบบทแยงมุมมีการสนับสนุนมาตรฐานพร้อมการบีบอัดที่ไม่ดี นอกจากนี้ยังมี "โปรไฟล์" มาตรฐานเดียว (Constrained Parameters Bitstream) ซึ่งไม่เหมาะสำหรับวิดีโอที่มีความละเอียดสูงกว่า MPEG-1 สามารถสนับสนุนวิดีโอ 4k ได้ แต่การเข้ารหัสวิดีโอเพื่อความละเอียดที่สูงขึ้นเป็นเรื่องยาก มีความคลาดเคลื่อนในการระบุฮาร์ดแวร์ที่สนับสนุนการเข้ารหัสดังกล่าว นอกจากนี้สีถูก จำกัด ไว้เฉพาะพื้นที่สี 4: 2: 0 เท่านั้น

MPEG-1 พัฒนาเป็น MPEG-2 โดยแยกแยะประเด็นข้างต้น สิบเอ็ดส่วนของมาตรฐานได้รับการปล่อยตัวออกมาเมื่อปีพ. ศ. 2539 ถึง 2547 และยังมีการปรับปรุงมาตรฐาน ส่วนที่ 8 ถูกยกเลิกเนื่องจากขาดความสนใจในอุตสาหกรรม มาตรฐานการบีบอัดวิดีโอคือ H. 263 และระบุไว้ในส่วนที่ 2 ในขณะที่ความก้าวหน้าด้านเสียงมีการระบุไว้ในส่วนที่ 3 และตอนที่ 7 ส่วนที่ 3 กำหนดข้อกำหนดหลายช่องและตอนที่ 7 กำหนดรหัสการเข้ารหัสเสียงขั้นสูง ส่วนของข้อกำหนดที่กำหนดด้านต่างๆจะแสดงด้านล่าง

•ส่วนที่ 1-Systems: อธิบายการซิงโครไนซ์และมัลติเพล็กซ์เสียงและวิดีโอ

•ส่วนที่ 3 - เสียง: ตัวเข้ารหัสสัญญาณบีบอัด (codec - codec) สำหรับการรับรู้สัญญาณของสัญญาณเสียงสื่อบันทึกเสียง

•ส่วนที่ 2 - วิดีโอ: ตัวเข้ารหัสสัญญาณบีบอัด (codec) สำหรับสัญญาณวิดีโอแบบ interlaced และ non-interlaced ซึ่งจะช่วยให้สามารถขยายอัตราขยายและอัตราบิตและอัตราตัวอย่างสำหรับ MPEG-1 Audio Layer I, II และ III ของเสียง MPEG-1 ได้

•ส่วนที่ 4: วิธีการทดสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนด

•ส่วนที่ 5: อธิบายระบบสำหรับการจำลองซอฟต์แวร์

•ส่วนที่ 6: อธิบายส่วนขยายสำหรับ Command and Control ของ Digital Storage (DSM-CC)

•ส่วนที่ 7: การเข้ารหัสเสียงขั้นสูง (AAC)

•ส่วนที่ 9: ส่วนขยายสำหรับอินเทอร์เฟซแบบเรียลไทม์

•ส่วนที่ 10: ส่วนขยายสอดคล้องกันสำหรับคำสั่งและการควบคุมสื่อบันทึกข้อมูลแบบดิจิตอล (DSM-CC)

•ส่วนที่ 11: การจัดการทรัพย์สินทางปัญญา (IPMP)

มาตรฐาน MPEG-2 ใช้ในรูปแบบการแพร่ภาพโทรทัศน์ดีวีดีและดีวีดี (ISDB, DVB, ATSC)เป็นมาตรฐานพื้นฐานสำหรับ MOD และ TOD รูปแบบวิดีโอ XDCAM ยังขึ้นอยู่กับ MPEG-2

MPEG-4

MPEG-4 เป็นมาตรฐานล่าสุดที่กำหนดโดย MPEG ประกอบด้วยคุณลักษณะของ MPEG-1 และ MPEG-2 ด้วยเทคโนโลยีและคุณสมบัติใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรมเช่น Virtual Reality Modeling Language (VRML), การแสดงผลแบบ 3 มิติ, ไฟล์คอมโพสิตเชิงวัตถุและอำนวยความสะดวกในโครงสร้างสำหรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลที่ระบุภายนอก เริ่มต้นเป็นมาตรฐานสำหรับการสื่อสารด้วยวิดีโอแบบอัตราบิตต่ำ แต่ต่อมาได้กลายเป็นมาตรฐานการเข้ารหัสมัลติมีเดียที่ครอบคลุมแล้ว MPEG ยังคงเป็นมาตรฐานการพัฒนา

MPEG-4 ส่วนที่ 2 อธิบายด้านภาพและรูปแบบพื้นฐานของ Advanced Simple Profile ที่ใช้โดยตัวแปลงสัญญาณที่รวมอยู่ในซอฟต์แวร์เช่น DivX, Xvid, Nero Digital และ 3ivx และโดย QuickTime 6 MPEG-4 Part 10 อธิบายถึง ด้านวิดีโอของมาตรฐาน MPEG-4 AVC / H 264 หรือการเข้ารหัสวิดีโอขั้นสูงที่ใช้ในตัวเข้ารหัส x264, Nero Digital AVC และสื่อวิดีโอ HD เช่น Blu-ray Disc จะอิงตามข้อมูลนี้ ต่อไปนี้เป็นบทสรุปของส่วนที่รวมอยู่ในข้อกำหนดของมาตรฐาน

•ส่วนที่ 1: ระบบ

•ส่วนที่ 2: ภาพ

•ส่วนที่ 3: เสียง

•ส่วนที่ 4: การทดสอบความสอดคล้องกัน

•ส่วนที่ 5: ซอฟต์แวร์อ้างอิง

•ส่วนที่ 6: มัลติมีเดียบูรณาการ Framework (DMIF)

•ส่วนที่ 7: ซอฟต์แวร์อ้างอิงที่ดีที่สุดสำหรับการเข้ารหัสของวัตถุภาพและเสียง

•ส่วนที่ 8: การขนส่งเนื้อหา ISO / IEC 14496 ผ่านเครือข่าย IP

•ส่วนที่ 9:

•ส่วนที่ 10: การเข้ารหัสวิดีโอขั้นสูง (AVC)

•ส่วนที่ 11: คำอธิบายเกี่ยวกับฉากและโปรแกรมประยุกต์

•ส่วนที่ 12: รูปแบบไฟล์มีเดีย ISO พื้นฐาน

•ส่วนที่ 13: การจัดการและคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญา IPMP) ส่วนขยาย

•ส่วนที่ 14: รูปแบบไฟล์ MP4

•ส่วนที่ 15: รูปแบบไฟล์วิดีโอขั้นสูง (AVC)

•ส่วนที่ 16: ส่วนขยายเฟรมของเฟรม animation (AFX)

•ส่วนที่ 17: รูปแบบ

•ส่วนที่ 18: การบีบอัดแบบอักษรและการสตรีม

•ส่วนที่ 19: การสังเคราะห์เนื้อสัมผัส

•ส่วนที่ 20: การประยุกต์ใช้แอ็พพลิเคชัน Lightweight Application (LASeR) และ Simple Aggregation Fo rmat (SAF)

•ส่วนที่ 21: ฟอร์แมตของเฟรมเวิร์กกราฟิก MPEG-J (GFX)

•ส่วนที่ 22: Open Font Format

•ส่วนที่ 23: การแสดงดนตรีสัญลักษณ์ (SMR)

•ส่วนที่ 24: การติดต่อทางเสียงและระบบ

•ส่วนที่ 25: โมเดลการบีบอัดกราฟิก 3D

•ส่วนที่ 26: ความสอดคล้องด้านเสียง

•ส่วนที่ 27: การสอดคล้องกับกราฟิก 3D

•ส่วนที่ 28: การแสดงตัวอักษรแบบผสม

•ส่วนที่ 29: การเข้ารหัสวิดีโอทางเว็บ

•ส่วนที่ 30: ข้อความที่ตั้งเวลาและภาพซ้อนทับแบบอื่น ๆ ในรูปแบบไฟล์มีเดีย ISO base

ตอนที่ 29 และ 30 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา

MPEG-4 ให้ภาพวิดีโอคุณภาพระดับ DVD แต่ใช้อัตราบิตต่ำกว่า ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะโอนสตรีมวิดีโอดิจิตอลผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์

MPEG2 และ MPEG4

• MPEG-2 และ MPEG-4 เป็นรุ่นมาตรฐาน ISO สำหรับเสียงและวิดีโอ 2 รุ่น MPEG-4 เป็นมาตรฐานล่าสุด

•ทั้ง MPEG-2 และ MPEG-4 ใช้การบีบอัดแบบ lossy ในการเข้ารหัสMPEG-2 ใช้การเข้ารหัส H. 262 ขณะที่ MPEG-4 ใช้ H. 264.

การบีบอัดของ MPEG-4 ค่อนข้างซับซ้อนเมื่อเทียบกับ MPEG-2 การแปลงโคไซน์ไม่ต่อเนื่อง quantization เวกเตอร์และวิธีการบีบอัดเวฟเล็ตจะใช้เพื่อลดสัญญาณแหล่งที่มาส่งผลให้ขนาดไฟล์ที่ค่อนข้างต่ำ

•ไฟล์ MPEG-2 มีขนาดใหญ่กว่า MPEG-4; ดังนั้นจึงใช้มาตรฐาน MPEG-4 ในการถ่ายโอนสื่อออนไลน์ / เครือข่าย

• MPEG-2 คือคุณภาพ DVD; คุณภาพของ MPEG-2 ดีกว่า MPEG-4 แต่ไม่เหมาะสำหรับการใช้งานอินเทอร์เน็ตหรือเครือข่าย

• MPEG-2 สามารถมีอัตราบิตอยู่ในช่วงตั้งแต่ 5 ถึง 80 Mbits / sec อัตราบิต MPEG-4 ต่ำเมื่อเทียบกับ MPEG-2