ความแตกต่างระหว่าง DX9 และ DX10 ความแตกต่างระหว่าง

Anonim

DX9 และ DX10

เป็นที่แน่ชัดว่าผู้เล่นรู้เกี่ยวกับ DirectX มากเท่าที่ทราบเกี่ยวกับ frags และ world realms ภาพและประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสโดยรวมมีความสำคัญต่อพวกเขาในรูปแบบเกมเพลย์ บางคนอาจชื่นชอบภาพที่เหมือนจริงมากขึ้นกว่าประสิทธิภาพของเกม

แอ็พพลิเคชันการเขียนโปรแกรม Iinterfaces หรือเรียกง่ายๆว่า APIs จำเป็นสำหรับการจัดการฟังก์ชั่นที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมมัลติมีเดียวิดีโอและเกม Microsoft DirectX คือชุดของ API สำหรับแอ็พพลิเคชันบน Microsoft PC และแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง

ใน APIs มีหลายประเภทและมีคำนำหน้าด้วย 'Direct' (เช่น DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D เป็นต้น) คอลเลกชันจึงมีชื่อเป็น X เช่นเดียวกับใน DirectX ซึ่ง X หมายถึงชื่อเฉพาะของ API

DirectX (DX) รุ่นใหม่กว่า 2 รุ่นคือ DX9 และ DX10 และเราจะพยายามอธิบายถึงความแตกต่างบางประการ

ระยะเริ่มแรกของ DX9 ได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2002 และตามมาด้วยเวอร์ชัน 9. 0a, 9 0b และ 9 0c 9. 0a และ 9 0b ได้รับการปล่อยตัวเมื่อใกล้เคียงกับวันที่ของแต่ละอื่น ๆ ในปี 2003 9. 0c ได้รับการพัฒนาขึ้นในที่สุดสำหรับ Windows XP service pack 2 และ 3 Windows Server 2003 SP1 Windows Server 2003 R2 และคอนโซล Xbox 360 ควรจะกล่าวว่าเซอร์วิสแพ็ค 3 DX9 ออกมาในภายหลังในปี 2008

DX10 เริ่มต้นได้รับการปล่อยออกมาประมาณหนึ่งปีครึ่งก่อน DX9 0c สำหรับ service pack 3. การเปิดตัวครั้งแรกของ DX10 คือ Windows Vista แบบพิเศษ การติดตามผลต่อไปสำหรับ DX10 สำหรับ Windows Vista Service Pack 1 และ Windows Server 2008 DX10 สำหรับ Windows Vista Service Pack 2 เร็ว ๆ นี้ที่จะปฏิบัติตาม รุ่นที่สอง ได้แก่ Direct3D 10. 1

DX9 ถือว่าเป็นมาตรฐานที่ยอดเยี่ยมในปัจจุบัน เส้นทางรหัสของมันเป็นที่น่าประทับใจอย่างแท้จริงและน่าสนใจอย่างเห็นได้ชัด เมื่อมันออกมาคนก็เพ้อเกี่ยวกับความสามารถของตน อย่างไรก็ตามในช่วงเวลาแห่งการปรับปรุงและนวัตกรรมนี้คงเป็นเรื่องง่ายที่จะทดแทนผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ เนื่องจาก DX10 วาง DX9 ไว้ในมุมที่มืด

มือลง, กราฟิกคุณภาพที่ DX10 สร้างใน Vista เป็นระยะไกลดีกว่าคู่ก่อนหน้านี้ Vista สามารถทำงานได้ดีกับ DX9 แต่ประสบการณ์การใช้ภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่นักเล่นเกมเกือบจะเป็นภาพยนต์กับ DX10 ใน Vista น่าเศร้าที่ DX10 จะไม่ทำงานอย่างถูกต้องใน Windows XP เนื่องจากต้องใช้รูปแบบการขับขี่ที่มีอยู่ใน Vista และ Windows OS ในภายหลัง

ใน DX10 ผลกระทบของอนุภาคและแสงสว่างจะส่ายอย่างแท้จริงและเหมาะกับหลายเกมที่มีความต้องการทางสายตา

สรุป:

1. เป็นครั้งแรกที่ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ DX9 ธันวาคม 2545 ในขณะที่ DX10 เป็นครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2549 ได้ [999] [2] รุ่นแรกของ DX10 ทำขึ้นเฉพาะสำหรับ Windows Vista และต่อมาได้รับการติดตั้ง Vista SP1 และ SP2 รวมทั้ง Windows Server 2008

3. DX9 มีเวอร์ชันย่อยหลายแบบด้วยเช่นกัน ได้แก่ 9 0a, 9 0b และ 9 0c DX9 0c มีหลายเวอร์ชันด้วย

4 DX9 ส่วนใหญ่จะพิจารณาระบบปฏิบัติการ Windows XP ในขณะที่ DX10 จะไม่ทำงานอย่างถูกต้องสำหรับ Windows XP

5 DX10 สำหรับ Vista ให้คุณภาพภาพและเกือบจะเป็นประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์

6 DX10 เป็นที่น่าประทับใจในด้านขวา แต่ DX9 ทิ้งไว้ในฝุ่น