ความแตกต่างระหว่าง Actionscript 2. 0 และ Actionscript 3. 0 ความแตกต่างระหว่าง
Actionscript 2. 0 vs Actionscript 3. 0
Actionscript เป็นภาษาเขียนโค้ดที่พัฒนาขึ้นโดย Adobe เพื่อใช้กับ Flash ในการสร้างภาพเคลื่อนไหวและแม้แต่เกมง่ายๆ ในขณะที่ Flash มีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมา Actionscript จึงมีอยู่ การปรับปรุงล่าสุดคือการย้ายจาก AS 2. 0 ไปเป็น AS 3. 0 แทนที่จะพยายามปรับปรุง AS 2. 0 โดยการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ ๆ และปรับแต่งประสิทธิภาพ Adobe จึงตัดสินใจที่จะยกเครื่อง AS 2. 0 เพื่อให้ได้ 3. 0.
ซอฟท์แวร์ที่ได้รับแม้ว่าจะคล้ายกับ AS 2. 0 มีการเปลี่ยนแปลงมากมายที่ผู้ใช้บางคนชอบในขณะที่คนอื่น ๆ เกลียด น่าจะมีการเปลี่ยนแปลงที่โด่งดังที่สุดใน AS 3 0 คือการเพิ่มความเร็ว การรับรู้โดยทั่วไปคือ AS 3. 0 เร็วกว่าการรันสคริปต์ประมาณ 10 ถึง 15 เท่าเมื่อเทียบกับ AS 2. แม้ว่าบางคนอาจคัดค้านตัวเลขเหล่านี้ แต่ทั้งหมดอยู่ในข้อตกลงว่า AS 3. 0 จะเร็วกว่า AS 2. 0
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ใน AS 3 0 คือการยึดมั่นอย่างเคร่งครัดในการใช้รหัสที่ดี เมื่อใช้ AS 2. 0 คุณอาจจะตัดมุมได้มากเมื่อพูดถึงการเข้ารหัสเพื่อให้เสร็จเร็วขึ้น ที่ไม่ได้เป็นไปได้ใน AS 3 0 ตัวแปรระดับโลกได้ลดลงใน AS 3 0 บังคับให้คนใช้ OOP (Object Oriented Programming) ซึ่งอาจดูสะอาดและง่ายต่อการแก้ปัญหา แต่แน่นอนเสียเวลาในการรหัส เป็นผลให้อาจเป็นไปได้เร็วกว่ามากในการสร้างรหัสโครงการขนาดเล็กใน AS 2. 0 เนื่องจากคุณสามารถเขียนรหัสการทำงานได้อย่างรวดเร็วหากคุณเบี่ยงเบนไปจากวิธีที่ถูกต้อง แต่เมื่อคุณทำโครงการขนาดใหญ่ที่คุณมีหลายพันบรรทัดของรหัสคุณอาจจะมีเวลาได้ง่ายขึ้นกับ AS 3. 0; แน่นอนง่ายต่อการแก้ปัญหา
ปัญหาหลักที่ผู้ใช้จำนวนมากมีกับ AS 3. 0 คือการเรียนรู้ที่สูงชันที่มีอยู่ เป็นเรื่องยากสำหรับมือใหม่ที่จะเรียนรู้เพราะต้องใช้ขั้นตอนมากขึ้นเพื่อที่จะมากับโปรแกรมประยุกต์ที่เรียบง่ายของคุณ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ควรเริ่มเรียนรู้ AS 3 ตั้งแต่ AS 2. 0 ไปแล้วและ บริษัท อาจจะเริ่มโยกย้ายจากในอนาคตอันใกล้นี้สรุป:
1. AS 3. 0 เป็นเหมือนการเขียน AS 2. 0 มากกว่าการอัพเกรดที่เพิ่มขึ้น
2 AS 3. 0 เร็วกว่า AS 2. 0
3. AS 3. 0 ต้องการการเข้ารหัสที่เข้มงวดมากขึ้นเมื่อเทียบกับ AS 2. 0
4 AS 3. 0 มุ่งเน้นที่ OOP เมื่อเทียบกับ AS 2. 0
5. AS 3. 0 เหมาะสำหรับโครงการขนาดใหญ่ในขณะที่ AS 2. 0 ง่ายสำหรับโครงการขนาดเล็ก
6 AS 3. 0 เป็นเรื่องยากที่จะเรียนรู้มากกว่า AS 2. 0