ความแตกต่างระหว่าง Simulator และ Emulator ความแตกต่างระหว่าง

Anonim

ของ Flight Simulator

ของ M.A.M. E ถ้าภาษาแรกของคุณไม่ใช่ภาษาอังกฤษคำเหล่านี้อาจทำให้เกิดความสับสน แม้ว่าคุณจะเป็นภาษาอังกฤษ แต่ไม่คุ้นเคยกับคำที่คุณอาจยังสับสน ลองมาดูความแตกต่างระหว่างข้อกำหนด บางทีเราสามารถทำให้คุณมีความชัดเจน

คำถาม

คำถามนี้ถูกถามเกี่ยวกับ stackoverflow ก่อนหน้านี้ ผู้ใช้หนึ่งคนที่เป็นประโยชน์ได้เสนอคำตอบต่อไปนี้: "การจำลองคือกระบวนการเลียนแบบพฤติกรรมที่สามารถสังเกตได้ภายนอกเพื่อให้ตรงกับเป้าหมายที่มีอยู่ สถานะภายในของกลไกการเลียนแบบไม่จำเป็นต้องสะท้อนถึงสถานะภายในของเป้าหมายที่มันกำลังเลียนแบบได้อย่างถูกต้อง ในทางตรงกันข้ามการจำลองจะเกี่ยวข้องกับการสร้างโมเดลสถานะพื้นฐานของเป้าหมาย ผลลัพธ์สุดท้ายของการจำลองที่ดีคือแบบจำลองจะเลียนแบบเป้าหมายที่จำลอง "ยังคงหายไป? ฉันไม่โทษคุณ ขอชี้แจง

จำลองคืออะไร?

คำตอบข้างต้นอธิบายได้ดีทีเดียว ตัวจำลองเป็นซอฟต์แวร์ที่ทำสำเนาบางอย่างจากชีวิตจริงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง นั่นแหละค่ะ เมื่อคุณคิดถึงตัวจำลองให้ลองคิดดูวิดีโอเกม SimCity เป็นเครื่องจำลองการสร้างเมือง คุณจะได้สร้างเมืองเสมือนของคุณเอง แต่ไม่มีภาวะแทรกซ้อนในโลกแห่งความเป็นจริง หากคุณเลือกที่จะเผาผลาญอาหารลงจะไม่มีผลใด ๆ นอกเหนือจากการสร้างมันใหม่แน่นอน จำลองการบินเป็นอีกตัวอย่างหนึ่ง ดูเหมือนว่าคุณกำลังบินเครื่องบินจริง แต่ถ้าคุณตัดสินใจที่จะบินขึ้นคว่ำด้วยเครื่องบินที่ไม่สามารถใช้เครื่องบินได้ รูปแบบหนึ่งของการจำลองคือเกมสงคราม ตัวอย่างเช่นแท็กเลเซอร์หรือเพนท์บอล คุณกำลังจำลองสภาพแวดล้อมการต่อสู้จริง แต่เมื่อได้รับการตีคุณไม่มีอันตรายจริง

EPSXe: PlayStation Emulator

โปรแกรมจำลองคืออะไร?

เลียนแบบหมายถึงการคัดลอกสิ่งที่มีอยู่จริงในโลกแห่งความเป็นจริง ตัวอย่างเช่นจุดประสงค์ของ M. A. M. E คือการคัดลอกเกมอาร์เคดอย่างที่เป็นอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง คุณจะได้เล่นเกมเหล่านี้ในพีซีของคุณเนื่องจากมีอยู่ในเครื่องอาร์เคดปีที่ผ่านมาบั๊กและทั้งหมด ผู้เลียนแบบบางคนมีประโยชน์มากกว่าคู่ฉบับในโลกแห่งความเป็นจริง ตัวอย่างเช่น EPSXE เป็นโปรแกรมจำลองที่ทำหน้าที่คัดลอก PlayStation เครื่องแรก ประโยชน์หลักของโปรแกรมจำลองนี้คือคุณสามารถเพิ่มความเร็วได้ ทำให้ leveling ขึ้นใน RPG ยาวที่ง่ายขึ้นเล็กน้อย อย่างไรก็ตามโปรดระวังว่าคุณควรเลือกใช้โปรแกรมจำลองคุณควรเป็นเจ้าของสำเนาต้นฉบับของระบบที่คุณลอกเลียนแบบ การแบ่งกฎนี้อาจทำให้คุณต้องประสบปัญหา การละเมิดลิขสิทธิ์เป็นเรื่องใหญ่เหมือนกับที่เป็นอยู่ในปัจจุบันนี้เราต้องทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งการละเมิดลิขสิทธิ์ นักพัฒนาเกมใช้เงินเป็นจำนวนมากในการสร้างเกมที่เราทุกคนชื่นชอบถ้าเราหยุดซื้อพวกเขาจะหยุดทำ ใช่หรือไม่? ใช่ นั่นคือทั้งหมดที่มีให้ ตัวเลียนแบบจะคัดลอกบางสิ่งบางอย่างทั้งหมดในขณะที่ตัวจำลองการจำลองจะทำสำเนาสถานะของบางอย่าง ทั้งสองไม่สามารถเปรียบเทียบได้ พวกเขาอาจจะคล้ายกัน แต่การใช้งานของพวกเขาแตกต่างกัน พวกเขาให้บริการวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันและมีเป้าหมายที่แตกต่างกัน ฉันใช้ตัวอย่างในการเล่นเกมเพราะนั่นคือสิ่งที่ฉันรู้ดีที่สุด ถ้าคุณรู้จักตัวอย่างเพิ่มเติมหรือใช้โปรแกรมเลียนแบบและนักจำลองในพื้นที่อื่น ๆ แจ้งให้เราทราบ! เราอยากฟังทุกอย่างในความคิดเห็น

สรุป

จำลอง ตัวจำลอง
คัดลอกสถานะของบางอย่าง อาจไม่ตรงกับที่พบในโลกแห่งความเป็นจริง ทำหน้าที่คัดลอกสิ่งที่ตรงตามที่มีอยู่