ความแตกต่างระหว่าง Vector และ Bitmap ความแตกต่างระหว่าง

Anonim

Vector vs Bitmap

เพื่อแสดงรูปภาพในรูปแบบดิจิทัลมีสองวิธีคือ เวกเตอร์และบิตแมป ความแตกต่างหลักระหว่างพวกเขาคือวิธีการวาดภาพ เวกเตอร์ใช้สมการทางคณิตศาสตร์เพื่อสร้างรูปทรงดั้งเดิมเช่นวงกลมเส้นและเส้นโค้งซึ่งจะรวมกันเพื่อสร้างภาพที่ต้องการ ในทางกลับกันบิตแมปคือกริดที่มีสีต่างกันซึ่งรวมเข้าไว้ด้วยกันจึงหลอกตาให้เห็นภาพแทนที่จะเป็นกล่องสีที่แตกต่างกัน

ข้อดีอย่างหนึ่งของพาหะคือความเป็นอิสระจากความละเอียด แม้ว่าคุณจะขยายภาพส่วนโค้งและขอบยังคงรักษาความคมชัดไว้ บิตแมปมีความละเอียดคงที่และถ้าคุณใช้การขยายภาพที่มากจนเกินไปแต่ละบล็อกจะเริ่มเห็นได้ชัดเจนขึ้น นอกจากนี้ยังใช้สำหรับพิมพ์สำเนาขนาดใหญ่ของภาพ บิตแมปจะถูกยืดออกและปรากฏเป็นรูปแบบพิกเซลหากภาพต้นฉบับไม่มีความละเอียดเพียงพอ

ข้อได้เปรียบที่สองคือขนาด บิตแมปขนาดใหญ่มีพิกเซลจำนวนมากและแต่ละพิกเซลมีหลายสีผสมกันขนาดไฟล์อาจมีขนาดใหญ่มาก ด้วยเวกเตอร์รายการสมการทางคณิตศาสตร์ที่กำหนดภาพจะใช้พื้นที่น้อยลงอย่างมาก สุดท้ายเวกเตอร์จะดีเมื่อแก้ไข ไม่ว่าคุณจะแก้ไขภาพเวกเตอร์กี่ครั้ง แต่จะไม่สูญเสียรายละเอียดใด ๆ บิตแมปไม่ได้เป็นโชคดีเท่าที่มันทนทุกข์ทรมานจากบิตของการย่อยสลายทุกครั้งที่มีการแก้ไข ผลสามารถประกอบได้อย่างง่ายดายด้วยการแก้ไขหลายครั้ง

พื้นที่หนึ่งที่เวกเตอร์ไม่ดีไปกว่าบิตแมปคือรูปถ่าย ธรรมชาติของภาพถ่ายทำให้ไม่สามารถใช้เวกเตอร์ได้เนื่องจากวัตถุในรูปภาพไม่สามารถแสดงได้อย่างง่ายดายด้วยรูปทรงดั้งเดิม ไม่มีทางอื่นนอกจากใช้บิตแมป

การปฏิบัติตามปกติในการแก้ไขคือการสร้างภาพเวกเตอร์ จากนั้นจะเป็น rasterized หรือแปลงเป็นบิตแมปเมื่อมีการสรุปผล หลังจากแปลงเป็นบิตแมปแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนกลับเป็นภาพเวกเตอร์ได้อีกต่อไป

สรุป:

1. เวกเตอร์ใช้สมการทางคณิตศาสตร์เพื่อแสดงกราฟิกในขณะที่บิตแมปใช้ตารางสี

2 ภาพเวกเตอร์มีความคมชัดในทุกระดับการขยายภาพในขณะที่ภาพบิตแมปไม่ได้

3. ภาพเวกเตอร์มักใช้พื้นที่น้อยกว่าบิตแมป

4. เวกเตอร์ไม่ทรมานจากการย่อยสลายระหว่างการแก้ไขในขณะที่บิตแมปทำ

5. บิตแมปจะดีกว่าสำหรับภาพถ่ายมากกว่าเวกเตอร์

6 เวกเตอร์สามารถแปลงเป็นบิตแมป แต่ไม่ใช่ในทางอื่น ๆ