ความแตกต่างระหว่าง Raster Scan และการสแกนแบบสุ่ม ความแตกต่างระหว่างการสแกนแรสเตอร์
Raster Scan vs การสแกนแบบสุ่ม
ส่วนมากของจอแสดงผลของเราในปัจจุบันใช้การสแกนแบบแรสเตอร์โดยที่การแสดงผลทั้งหมดจะเปลี่ยนทีละรายการจากด้านบนซ้ายลงไปทางขวาล่าง แต่ยังมีอีกวิธีหนึ่งในการแสดงภาพบนหน้าจอและเรียกว่า random scan ความแตกต่างหลักระหว่างการสแกนแบบแรสเตอร์กับการสแกนแบบสุ่มคือวิธีที่พวกเขาส่งออกไปยังหน้าจอ ซึ่งแตกต่างจากการสแกนแรสเตอร์การสแกนแบบสุ่มไม่มีรูปแบบชุดดังนั้นชื่อ ภาพจะถูกเก็บเป็นพาหะและปืนอิเล็กตรอนถูกใช้เช่นปากกาเพื่อวาดภาพบนหลอด การสแกนแบบสุ่มบันทึกในหน่วยความจำเนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องจัดเก็บเนื้อหาของหน้าจอทั้งหมด เฉพาะรายละเอียดของรูปร่างดั้งเดิมจะถูกเก็บไว้ คุณสามารถเชื่อมโยงการสแกนแรสเตอร์กับ Photoshop และการสแกนแบบสุ่มไปยัง Coreldraw
การสแกน Raster มีอัตราการรีเฟรชที่ตั้งไว้และจะรีเฟรชจอแสดงผลเสมอแม้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงอะไร ไม่ได้เกิดขึ้นกับการสแกนแบบสุ่ม เฉพาะเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นหน้าจอจะถูกรีเฟรช
ความแตกต่างระหว่างการสแกนแรสเตอร์กับการสแกนแบบสุ่มคือสิ่งที่พวกเขาสามารถแสดงได้ การสแกน Raster แสดงผลตามที่คุณอาจได้คิดออกแล้วสามารถแสดงภาพสีได้เต็มรูปแบบ ในทางตรงกันข้ามการสแกนแบบสุ่มจะมีสีเดียว นี่ไม่ใช่ข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์เนื่องจากการสแกนแบบสุ่มสีเป็นไปได้ แต่ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องมีมากเกินไป การสแกนแบบสุ่มจะไม่สามารถแสดงภาพที่เหมือนจริงบนหน้าจอเช่นภาพ รูปภาพไม่สามารถแบ่งออกเป็นรูปทรงพื้นฐานสำหรับการแสดงผลเพื่อสร้างใหม่ได้อย่างง่ายดาย
การสแกนแรสเตอร์เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วเนื่องจากมีความสามารถที่เหนือกว่า ในทางกลับกันการสแกนแบบสุ่มก็ไปตามทางของไดโนเสาร์ อาจมีบางฟิลด์ที่การสแกนแบบสุ่มอาจมีประโยชน์เช่นใน oscilloscopes แต่ในโปรแกรมอื่น ๆ ส่วนใหญ่การสแกนแบบแรสเตอร์จะดีกว่ามาก การสแกนแร็พเตอร์เป็นเทคโนโลยีเดียวที่ใช้กับเทคโนโลยีการแสดงผลแบบใหม่ ๆ เช่น LCD และ LED
สรุป:
- การสแกนแบบแรสเตอร์ดึงมาจากหน้าจอทั้งหมดในขณะที่การสแกนแบบสุ่มไม่ทำ
- ภาพการสแกนแบบสุ่มจะถูกเก็บเป็น vectors
- การสแกน Raster มีอัตรารีเฟรชคงที่ขณะที่การสแกนแบบสุ่มไม่ทำ
- การสแกนแบบ Raster มักจะมีสีขณะที่การสแกนแบบสุ่มจะมีสีเดียว
- การสแกน Raster สามารถแสดงผลได้อย่างสมจริงขณะที่การสแกนแบบสุ่มไม่สามารถทำได้