ความแตกต่างระหว่างวิศวกรรมคอมพิวเตอร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ความแตกต่างระหว่าง
หลักสูตรด้านคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสม: วิศวกรรมศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์?
ทันทีที่คอมพิวเตอร์ถูกคิดค้นแล้วมีคนที่ต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องเหล่านี้และวิธีใช้ แต่ไม่ใช่จนกระทั่งการมาถึงของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่สนใจในอุปกรณ์เหล่านี้แทบจะเกิดขึ้นในที่สาธารณะ ในปัจจุบันอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ถือเป็นโอกาสที่ดีสำหรับผู้ที่มีทักษะและความรู้ที่ถูกต้องในด้านต่างๆ แต่สำหรับผู้ที่อยู่ในสี่แยกของวิทยาลัยหลักสูตรที่ถูกต้องสามารถระบุได้ว่าคุณเรียนจบวิทยาลัยได้เร็วหรือเสียเวลาสองสามปี ต่อไปนี้คือข้อมูลบางส่วนที่จะช่วยคุณในการถอดรหัสระหว่างสองและหวังว่าคุณจะเลือกตัวเลือกที่คุณเหมาะสมที่สุด
แม้ว่าทั้งสองหลักสูตรนี้จะจัดการกับคอมพิวเตอร์อย่างครบถ้วน แต่วิทยาการคอมพิวเตอร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ก็มีการใช้คอมพิวเตอร์สองด้าน เพื่อให้เป็นภาษาที่ง่ายที่สุดวิทยาการคอมพิวเตอร์ใช้งานด้านซอฟต์แวร์ในขณะที่วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ใช้ในการออกแบบและสร้างฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์
ในวิทยาการคอมพิวเตอร์จำเป็นอย่างยิ่งคือต้องเรียนรู้โครงสร้างพื้นฐานของซอฟต์แวร์ที่ทำหน้าที่นี้ มันเป็นงานของพวกเขาที่จะทำให้ความรู้สึกของสูตร Mathematica ของโลกแห่งความจริงและแปลงเป็นชุดของขั้นตอนที่คอมพิวเตอร์สามารถปฏิบัติตาม ตอนแรกได้ถูกกำหนดให้เป็นส่วนสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ดังนี้:
ภาษาโปรแกรมและวิธีการ
โครงสร้างข้อมูล
อัลกอริทึม
สถาปัตยกรรมและองค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
และทฤษฎีในการคำนวณ
วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ในทางกลับกันมีการฝังรากลึกจากสาขาอิเล็กทรอนิกส์และเกี่ยวข้องกับวิธีการที่คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่างๆโต้ตอบกันโดยไม่คำนึงถึงซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งอยู่ มันขึ้นอยู่กับพวกเขาในการออกแบบและสร้างอุปกรณ์ที่สามารถสื่อสารกับฮาร์ดแวร์ได้ ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างบางส่วนในหัวข้อที่วิศวกรรมคอมพิวเตอร์เกี่ยวข้องกับ:
Digital Logic
อิเล็กทรอนิกส์
การประมวลผลของไมโครโปรเซสเซอร์
อัลกอริทึม
การประมวลผลสัญญาณดิจิตอล
ระบบสมองกลฝังตัว
VLSI Design and Manufacture < แต่ละด้านทั้งสองด้านนี้ใช้ในการออกแบบและผลิตฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์และไม่ควรเข้าใจผิดว่าเป็นหลักสูตรอื่น ๆ ที่มักจะจัดการกับการดูแลรักษาและบำรุงรักษาคอมพิวเตอร์เช่นเทคโนโลยีสารสนเทศหรือการซ่อมคอมพิวเตอร์ วิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมสามารถถือเป็นสองด้านของเหรียญเดียวกัน การจัดการกับด้านใดด้านหนึ่งเพื่อสร้างสิ่งทั้งปวงที่ดีกว่ารุ่นก่อน ๆ